如果我用手搓了个暗物质雏形
2023-04-14
去年开始研究 Rust 语言.
学习到第十章的时候, 突然 GPT-3 爆火.
于是我就想, 反正以后大多都是 AI 帮忙写, 就懒得按顺序读官方教程了.
博客里面的笔记也只保留了前几章的, 后面我就直接开干, 遇到问题就问 GPT.
后来有朋友推荐了 Rustlings, 这个是一个练习题集, 用来练习 Rust 的基础语法.
于是我就开始用 Rustlings 来学习 Rust.
然鹅当我写到 70% 的时候, GPT-4 爆火.
我发现, 现在新语言不用学都能用了, 反正说两句话就能自动生成代码.
于是我找了几个有意思的项目, 其中一个是对一些 2D 绘图库的调研, 为了测试其性能, 我就尝试一次渲染上千个元素, 并且以极高的速度渲染.
令我惊喜的是, 生成的 Wasm 可以跨平台并且以极高的性能运行.
You know, 在浏览器里面渲染上千个元素曾经想都不敢想, 但是现在只需要一行 wasm
于是我就用 rust 手搓了个暗物质雏形
于是我带着极其激动的心情花了一星期写出了个小 Demo.
这里是一个复刻的 Touhou 游戏的 Demo:
https://toys.szhshp.org/ (当前暂时只能用桌面端浏览器运行)
接下来几个月的业余项目:
- 继续扩展这个项目
- 让其兼容移动端浏览器
- 开发 Mobile Native 版本 // 反正都是一套代码
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