"Proud to be different"
"心驰寰宇, 不落尘俗."
这里是 szhshp 的个人博客, 此网站范围内的一切东西都是我无聊的时候捣腾的, 捣腾的东西越来越多于是内容也越来越无聊, 在网络上我一般会使用以下昵称:
另外我不叫史政航而且我也不胖, 这不过是个 ID 而已
就职于某外企, Dev Leader, 工作十载, 主攻前端
曾经在另一家外企做了 5 年的全栈, 写 SQL 写到脑袋变大了一圈, 世界上有多少人能写出树状结构且分支带递归的 SQL 语句呢? (我还把这个需求画成了 一段漫画)
更早还在 暴雪合作部
做安卓原生 App 开发, 就是那个坑爹的暴雪中国本地部门, 当年我就觉得它们团队缺乏管理于是没有留下, 2022 年这个部门拆了, 我还特地买了个瓜去看热闹
小学开始学习 QBasic, 初中学习 AHK, 高中学习 VB, 后来不断学习各种不同的语言, C/C++, Java, JS, TS, Rust, 等等
工作多年, 对生活的想法在不断改变, 但是对技术的热爱一直没有变过
Vocaloid
Overtune
Guitar Pro
Adobe After Effect
Adobe Premiere
Adobe Photoshop
Adobe Audition
2008 年起发行的所有平台
的主机掌机等游戏设备Cocos2D
RPG Maker XP
RPG Maker VX
GameMaker Studio (1, 2)
导演 / 编剧 / 作曲 / 配乐 / 绘图 / 动画 / 特效 / 编程 / 测试 / 推广 / 宣传 / 发行
开发/设计/评测/鉴赏
全部都是我业余爱好三重编码: 泽尔 (Triple Coding: Zill)
第三边境训练场
, 当前博客的名称就因此而来我从不转载, 所有的文章都是原创.
除特别标注 「禁止转载」 的文章, 其余所有文章遵循 CC BY-NC-SA 4.0 协议
商业转载请联系我获得授权, 非商业转载请注明出处.
我在文章和交谈中不断的用各种梗, 段子来扩展内容.
时常花费时间给多数人留下 有趣
的印象.
但是我其实完全是另一种人.
我以极高的标准对待任何一部自己的作品.
我以极高的严格度审核别人的代码 // 甚至多次影响开发进度
每次大事件前对 checklist 检查几百次以保证一切万无一失 // 一度认为自己有强迫症倾向
我为每一次公开演讲提前排练三十四次
为一个像素点的差距耗费一星期重构整个页面
为一个视频寻找配乐筹备了一整年
在某年开始, 我觉得所有的努力都似乎白费.
因此用很多手段伪装自己的失落.
我希望下一次面对一个新的目标,
自己眼神突然变得严肃的时候.
SAY:
"HE IS BACK"
PLACE_HOLDER
PLACE_HOLDER
PLACE_HOLDER
PLACE_HOLDER
PLACE_HOLDER